domingo, 25 de noviembre de 2018

Tinkercad: trabajamos las escalas y vistas

Para trabajar la parte de las escalas y las vistas realiza las siguientes tareas.

  1. Utiliza las figuras que hicisteis en Tinkercad para comprobar y corregir las que hemos realizado en clase. 
  2. Continua haciendo las siguientes figuras de los ejercicios y comprueba con Tinkercad. Si no tienes creada la figura, hazlo ahora.
  3. Calcula la escala adecuada y crea en Tinkercad la siguiente mesa.



lunes, 5 de noviembre de 2018

martes, 30 de octubre de 2018

jueves, 25 de octubre de 2018

Pauta perspectiva

Para que te sea más fácil dibujar en perspectiva isométrica, puedes descargarte este archivo e imprimirlo. Pulsa sobre él para descargarlo.

jueves, 18 de octubre de 2018

Proyecto inicial: La silla

Para comprender bien las etapas de un proyecto tecnológico vamos a realizar uno sencillo:


Enunciado:

Diseña y construye la maqueta de una silla.
No debe superar las medidas de 18cm alto x 10cm de ancho y 10 cm de profundidad.
Puedes utilizar cualquier tipo de material, preferiblemente reciclado.
Se premiará la originalidad y el buen acabado
Disponéis de tres días para acabar TODO el proyecto.

Criterios de calificación:



1
2
3
Trabajo en equipo

¿ Han trabajado los tres por igual?
NO
A veces
SI
Acabado

¿Las patas son iguales?
¿Está limpia?
¿Las uniones han quedado limpias?
¿Los cortes son regulares?
La respuesta es NO a casi todas las preguntas
La respuesta es SI a casi todas las preguntas
La respuesta es SI a todas las preguntas
originalidad

¿La silla es copiada de algún diseño anterior o es original?
¿Es una silla muy común?
Copiada y muy común
Diseño copiado pero no muy común.
Diseño original
Memoria

Presentación
Sucia y desordenada. No utiliza folios iguales y blancos
No cumple alguno de los criterios: Limpia, ordenada y todos los folios son iguales y blancos
Limpia, ordenada y todos los folios son iguales y blancos
Completa
Faltas muchos apartados
Faltan algunos apartados
No falta ningún apartado

lunes, 8 de octubre de 2018

EU code week (#CodeWeek)





Aprovechando que estamos en la semana europea de la programación #CodeWeek, Hoy vamos a jugar un poco programando un juego de ordenador, móvil, tablet, .... ¿Que qué es eso de programar? entra en esta página y descúbrelo tú mismo.


En ella vamos a encontrar varias actividades para hacer.

Comenzaremos con la de Angry Birds,

Cuando terminéis podéis seguir con Flappy o Minecraft


martes, 2 de octubre de 2018

Autorización TIC

Puesto que ha habido problemas con la aplicación que utiliza el centro para la comunicación con vuestros padres, os pongo en este enlace la información y la autorización para utilizar el correo electrónico.

La autorización es la última hoja. Sólo es necesario imprimir y rellenar la última hoja

Si prefieres verlo desde el DRIVE para descargarlo, pulsa aqui